約 1,480,685 件
https://w.atwiki.jp/thanamuko/pages/50.html
Lv1~49、Lv50~59、Lv60~69、Lv70~79、Lv80~89、Lv90~99 地図名 Lv 通称 系統 あらぶる大地の地図 Lv90 ミィ 即・体感ソーマ系 残された大地の地図 Lv90 SP船着場マラソン マラソン系 残された悪霊の地図 Lv90 ミスター大富豪 マラソン系(低階層) 残された悪霊の地図 Lv90 セラ大富豪ソーマ マラソン系(低階層) 大いなる闇の地図 Lv90 はぐれおやじソーマ 即・体感ソーマ系 大いなる闇の地図 Lv90 秋田ドミール 即・体感ソーマ系 大いなる光の地図 Lv90 四国S8・最後のS8 即・体感装備系 見えざる魂の地図 Lv90 ウミ体感富豪 即・体感装備系 大いなる魔神の地図 Lv90 おかっぱレパルド90 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv90 グレイナル船着場最短 最短系 残された闇の地図 Lv91 天神かず(仮) 即・体感ソーマ系 残された光の地図 Lv91 セフィル 即・体感装備系 あらぶる光の地図 Lv91 香椎S7 その他SA系 残された星々の地図 Lv91 うーにーず 地図発掘系 残された光の地図 Lv91 ジョルジュ91 ネタ系 見えざる影の地図 Lv92 アヤナミ 即・体感ソーマ系 あらぶる星々の地図 Lv92 リョウフォロボス 地図発掘系 あらぶる星々の地図 Lv92 コロナフォロボス 地図発掘系 放たれし魔神の地図 Lv92 すぎやん92 ネタ系 残された闇の地図 Lv92 リーマンレパルド 地図発掘系 見えざる光の地図 Lv93 天むこ竜ソーマ 即・体感ソーマ系 残された影の地図 Lv93 プチプチ星・プチプチのカケラ その他SA系 大いなる魔神の地図 Lv93 長野氷フォロボス93 地図発掘系 大いなる星々の地図 Lv93 ゆりっぺちゃんフォロボス 地図発掘系 とどろく神々の地図 Lv93 カリアス その他オンリー系 残された星々の地図 Lv94 川越ソーマ 即・体感ソーマ系 とどろく闇の地図 Lv94 オミタマオ 即・体感げんま系 残された闇の地図 Lv94 御柱フォロボス・水フォロボス94 地図発掘系 残された魂の地図 Lv94 あんこくまじんオンリー その他オンリー系 怒れる星々の地図 Lv94 ガクブル地図 ネタ系 大いなる星々の地図 Lv94 エスターク火山ロッカー マラソン系 見えざる闇の地図 Lv95 マラソン系 あらぶる闇の地図 Lv95 ガブリエル 即・体感ソーマ系 見えざる魂の地図 Lv95 スカイSソーマ 即・体感ソーマ系 とどろく光の地図 Lv95 白かな 即・体感ソーマ系 とどろく星々の地図 Lv95 戦国大富豪 即・体感装備系 あらぶる悪霊の地図 Lv95 しずく 即・体感装備系 残された魔神の地図 Lv95 流れ星 その他SA系 大いなる悪霊の地図 Lv95 やり賊イケないレパルド 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv95 セント横レパルド95 地図発掘系 とどろく魂の地図 Lv97 ランド 即・体感げんま系 あらぶる星々の地図 Lv97 ローレシアフォロボス 地図発掘系 残された神々の地図 Lv97 すぎやん97 ネタ系 大いなる魔神の地図 LV97 真・ガクブル地図 ネタ系 とどろく悪霊の地図 Lv98 濃すぎ 即・体感げんま系 とどろく闇の地図 Lv98 水フォロ98 地図発掘系 あらぶる悪霊の地図 Lv98 アクアス体感セレブ 即・体感装備系 大いなる光の地図 Lv99 スクアーロ マラソン系(低階層) 見えざる魂の地図 Lv99 エミリオ99 即・体感ソーマ系 残された魔神の地図 Lv99 白高崎トイレ・もんもん その他SA系 残された星々の地図 Lv99 サイヤジン 地図発掘系 大いなる神々の地図 Lv99 シン 地図発掘系 あらぶる闇の地図 Lv99 ノブオ 地図発掘系 大いなる神々の地図 Lv99 いくえII 地図発掘系 あらぶる魂の地図 Lv99 すぎやんフォロボス99 ネタ系 あらぶる光の地図 Lv99 カネマール ネタ系 残された魂の地図 Lv99 川崎C14 最多系
https://w.atwiki.jp/thanamuko/pages/39.html
各カテゴリとは併記となっております。 地図名:大いなる風の地図Lv74(通称:天むこABSea) 発見者:ユウスケ 場所:オンゴリのがけ 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S2A3 即せかいじゅのは(B13) B3Fの上り階段すぐ近くにAB非整列箱配置。B4Fに降りると上り階段すぐ近くにC非整列箱×2配置。B5Fは上り階段左方向にB非整列箱×1配置。水地形で走りやすく、計A箱×1、B箱×2、C箱×2をストレスなく回収可能。星のカケラ&金策&げんま収集を兼ねる事が可能。10分で20万超&げんま×5&星のカケラ×10くらい。 曲芸技参考動画 ①風林火山→メタスラ盾→ほしのカケラ×2:http //www.youtube.com/user/dq9play#p/u/10/mtQMBTFUcmw ②げんませき→風林火山→ほしのカケラ×2:http //www.youtube.com/user/dq9play#p/u/0/F-QieHY-hOM 地図名:残された花の迷宮Lv65(通称:Groom Ruins Ecstasy) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム(ナザムの西) 地形:遺跡15F(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S6A5B0 即げんませき(B4) 即まじょのブーツ(B5) 即メイド服(B6) 即しわよせのくつ(B11) 即きしんのまそう(B13F) 即グリンガムのムチ(B15) タラちゃんと同構造のフロア多数。タラちゃん同様に階段近くに非整列のSA箱多数配置。 マラソンにより、げんま×4・ソーマ×6を最速約6分25秒で回収可能。遺跡ながらも潜りやすい。 通称の由来は・・・orz 地図名:見えざる光の地図Lv93(通称:天むこ竜ソーマ) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=DsJWFzYo5oo 発見者:ユウスケ 場所:サンマロウ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B15F グレイナル 内容:即げんませき(B3) 即メテオエッジ(B9) B9FにS箱×2、B11FにもS箱×2配置されており、体感で中断2回でソーマ×4を取得可能。ソーマ×4取得後は、1分掛からずグレイナル部屋にいけるのでソーマ収集兼、竜王地図発掘用。ソーマ×4取得タイムは最速5分30秒。ソーマ×4取得&グレイナル部屋到達までは最速6分25秒。以下取得手順。 B9F 13秒ソーマ⇒20秒ソーマ 下り階段付近にS箱×2配置されているので、上方のS箱前で中断。 再開後は即セレクトで戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら閉じ(13秒確定)、箱をあけ一つ目のソーマを取る。ソーマを取ったら即Xボタンのメニューからせんれきを開き、サンディコメントが出終わったら閉じ(20秒確定)、下方向の箱を開け二つ目のソーマを取る。 B11F 100~126秒ソーマ&14秒ソーマ B9Fにて二つ目のソーマを取得後、そのままB11Fに行く。下り階段真下方向のS箱が整列箱で100秒~126秒にソーマタイムがある為、ソーマタイムへの突入を待ち(最短ルートで行った場合、箱のすぐ上にある下り階段を8往復以上)、整列箱から三つ目のソーマを取得。整列箱のソーマ受付タイムが長いので、わりと適当でOKです。道中ステルス掛けたり少し遠回りしても大丈夫。最後に右方向のS箱から中断再開後14秒ソーマを取得する。 地図名:見えざる魂の地図Lv81(通称:天むこ曲芸げんま練金) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=oMrcwBWLcz0 発見者:ユウスケ 場 所:サンマロウ地方 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B16F アトラス 内 容:S1A2 中断1回でげんませき、あやかしそう×2、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図です。 取得方法:3F上り階段すぐ上のB箱の右に位置取り主人公左向きで中断し、再開後戦歴開閉し12秒せいれいせきをゲット。 せいれいせきをとったら即右下押しっぱなしにすると、そのまま下り階段を降りれるので、B4Fについたらすぐ左上のA箱を開けるとげんませきをとれる。 げんませきをとったら即階段を上りB3Fにもどりすぐ右下にある箱前で戦歴開閉後箱をあけると、超ばんのうぐすりをゲット。 超ばんのうぐすりをとったらまたすぐB4Fに上り戦歴開閉すると、E箱があやかしそうに、F箱が花のみつに確定する。。(ここまでは簡単です。) B4Fのあやかしそうと花のみつを最速でとり、最短ルートでB5Fへの下り階段を降り、方向キー上をおしっぱなしにし、昇り降りを繰り返し、3回目にB5Fに降りたら右方向にあるE箱に最短でダッシュ!箱の左側にタッチした時点で戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら戦歴を閉じ箱をあけると2個目のあやかしそうゲット!! リレミト後は、セントシュタインに帰り、げんませきを錬金する。花のみつはすてる。地図も捨てる。 ■中断1回でB3Fでげんま×2取得方法!!↓ この地図を開かずに、同じ場所にある「見えざる闇の地図LV85(通称:ジュニアげんま)を開く、B3Fに即げんま×2あるので、中断再開即開けでゲット! これはヒドイw 地図名:大いなる獣の地図Lv76(通称:天むこムチムチ扇の舞) 発見者:ユウスケ 場所:西ベクセリア地方の小島 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S6A3 即げんませき×2(B3,5) 即えいゆうのヤリ(B4) 即オリハルコン(B12,14) 即竜王のつめ(B13) 即きしんのまそう(B16) グリンガムのムチ×2+ひっさつおうぎ×4+風林火山×1を体感取得可能。 B11F 14秒 グリンガムのムチ(上り階段から右下方向のS箱) B12F 13秒 グリンガムのムチ(上り階段から右上方向のS箱) B13F 14秒 ひっさつのおうぎ(下り階段から下方向のS箱) B13F 13秒 風林火山(下り階段上のB箱) B13F 10秒 ひっさつのおうぎ(下り階段上のS箱) B14F 13秒 ひっさつのおうぎ(上り階段右下のS箱) B16F 11秒 ひっさつのおうぎ(下り階段左のS箱) 地図名:残された魂の地図LV79(通称:天むこ体感セレブ) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=jP40QRt2XFo 発見者:ユウスケ 場所:東ベクセリア地方 地形:火山(敵ランク最高) ボス:怪力軍曹イボイノス 内容:S5A7 北大阪大富豪の発見者・場所違い。 3F:B箱×2から13秒ふんさいのおおなた×2を取得。 4F:3Fの下り階段ぎりぎりで中断再開後即降りすることで、A箱×2が10秒メタスラのよろい・メタスラのヤリに確定する。左回りのルートでよろい⇒ヤリの順に箱を最速で開け(よろいの箱は、箱の下から上向きで、ヤリの箱は箱の上から下向きで開ける)、セレクト連打で戦歴を開き即閉じると、B箱が32秒ふんさいのおおなたに確定する。最速2分55秒で113,500G(時速170万~204万G)取得可能。(4FのA箱×2とB箱×1は密集して配置されています) 32秒ふんさいのおおなたを体感取得しない場合は、中断プラス1回(時速約20~50万Gダウン)することで、3FのB箱から即まじゅうのツメを取得可能。 地図名:見えざる魂の地図Lv87(通称:天むこ超B級グルメ) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 伝説超B級グルメの発見者・場所違い 所持キャラ:メイン 地図名:大いなる運命の地図Lv80(通称:天むこ大富豪) 発見者:ユウスケ 場所:西ベクセリア地方(ヴェオルソーマ・ゆりっぺ+2Fと同じ場所) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:即げんま(B5F) まじょのブーツ(B11) メイド服(B12F) さとりのワンピース(B14F) 入り口から3Fまで18秒(最短ルートでエンカウント無し。) B3FにA非整列箱×1、B非整列箱×1、B整列箱×1。B4FにB非整列箱×2。 B5FにA非整列箱×1、A整列箱×1配置。 エンドレスマラソンで3F~4FのB装備3~4個取得を繰り返すことで、時速250万G取得可能。&3FのA箱1個および5FのA箱1~2個から、げんませきも回収可能。 残された影の地図Lv82(通称:天むこVソーマ) 発見者:ユウスケ 場所:竜のしっぽ地方(蜘蛛の巣付近) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 邪眼皇帝アウルート 内容:S5A4 S5A1B2がルート付近&非整列箱。 洞窟入り口から、ツール使わずに中断2回、最速6分5秒で、 ソーマ×5(最速5分49秒)・げんま×2(+16秒)を回収可能。 ソーマ×5の回収時間最速が5分49秒なので、げんま×2(+16秒で2個) 取得すること推奨です。 全部成功すれば最高効率&脳汁でますよ! ミニゲーム感覚でお楽しみ下さいm(_ _)m フェイズ①(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ITu-SDGYRaY) B9F~B12F(14秒ソーマ(B9F)⇒ソーマ(B11F)⇒げんま×2(B12F×2)) B9Fの宝箱の下側から主人公上向きで中断します。 再開後メニューから戦歴を開き、サンディがコメントをし終わった 時点で即とじるとソーマ確定です。 ソーマを取ったらすぐ左斜め上にある下り階段に最短で降ります。 この時、方向キー上を押しっぱしにしておくと、主人公はまた階段を 昇ります。(ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が階段を3回降りた時点で最短最速でB11Fに向かいます。 そうすると、丁度B11Fに入った時点でB11Fの下り階段左にあるS箱が ソーマ確定しているので、これも最短最速で開けてとります。 とったらすぐ右にある下り階段に最短で降りると12Fの昇り階段左上に あるA箱がげんま確定していますので開けてGET。 その後下り階段右方向にあるA箱に向かい、宝箱前で戦歴開閉すると 閉じた時点でげんま確定するので開けてGET。 (整列箱のげんまタイムなので、一つ目のA箱からステルス使おうが、 敵通過待ちしようが、最速で行こうが、箱前戦歴開閉すればげんまです。) フェイズ②(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=RxsIfDSn348) B13F~B15F(12秒ソーマ(B13F)⇒ソーマ(B14F)⇒ソーマ(B15F)) B13Fの上り階段すぐ右のS箱の右上に位置取り、主人公下向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 箱をあけたら最短最速でB14Fへの下り階段を降ります。 降りる際、方向キー上を押しっぱなしにし、昇り降りを繰り返します。 主人公が3回目にB14Fに降りた時点で即戦歴を開閉すると、 B14Fの昇り階段下方向にあるS箱がソーマ確定します。 最速最短で宝箱に向かい、箱をあけるやいなや即UターンしてB15Fに降ります。 B15Fについたらあいかわらず最短最速で下り階段(アウルート部屋) に飛び込みます。飛び込んだら速攻でます。 部屋からでた時点でB15F下り階段左のS箱がソーマ確定するので、左にいって開けてGET オプション①:中断1回で67,700G(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=2cOw4k3CxfU) 用途:道中気が向いたら B3F~B5F(ふんさいのおおなた⇒メタスラヘルム⇒メガトンハンマー) B3F上り階段下方向にあるB箱を、箱の右側から主人公左向きで 中断再開即開けします。(ふんさいのおおなたGET) ふんさいのおおなたをとったら、最短最速でB5Fまで駆け抜けます。 B5Fについた時点で上り階段左下方向のA箱がメタスラヘルム、 下り階段右上のB箱がメガトンハンマーに確定していますので、 何も考えずに開けてGET。 オプション②:中断1回で22,500G+げんま×1(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=mxEk3K5LFqI) 用途:道中気が向いたら B6~B7F(まじゅうのつめ⇒げんませき) B6FはまずスルーしてB7Fに降ります。降りると上り階段すぐ左上に 宝箱が2個ならんでいます。上の宝箱の上に位置取り、主人公下向きで 中断再開即開けします。(まじゅうのつめGET) まじゅうのつめをとったら、速攻で階段を上ります。この時、方向キー 上を押しっぱなしにしておくと、主人公はまた階段を降ります。 (ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が3回目にB6Fに昇った時点で、B6Fの上り階段右方向のA箱が げんませき確定するのでこれをGET オプション③:中断1回でソーマ×1、げんま×1、メタスラブーツ 用途:B9Fの14秒ソーマ開けを失敗した際などの、B11Fからのリカバリに。 B11F~B12F(12秒ソーマ⇒げんませき⇒メタスラブーツ) B11Fの下り階段左にあるS箱の下に位置取り、主人公上向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 このあと、超速攻で右の下り階段を降りてB12Fへ、ただし!ここで また、方向キー上を押しっぱなしにして階段昇り降りを繰り返します。 主人公が5回目にB12Fに降りた時点で、B12F上り階段左上のA箱が げんませき確定&下り階段右のA箱がメタスラブーツ確定します。 以上ですw 普通に中断5回でソーマ×5を回収した場合は、最速7分20秒。 B9F(14秒)、B11F(12秒)、B13F(12秒)、B14F(即)、B15F(10秒) 5個目のソーマからアウルート部屋到着まで5秒なので併せて地図発掘(C9=27.7%、DD=72.3%)がオススメです。 大いなる空の地図LV75(通称:天むこ水ソーマ) 発見者:ユウスケ 場所:あめのしま南西の小島 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F イデアラゴン 内容:S3A8 即ソーマ×3(B12,14,15) 即天使のはね×3(B9,11,13)12秒天使のはね×2(B6,13)即さとりのワンピース(B8) 大王げんま・ヨウスケと同じ場所 あらぶる岩の地図LV58(通称:天むこ成金地図・天むこゴールド) 発見者:ユウスケ 場所:グビアナ砂漠西の小島 地形:遺跡 内容:S4A4(B8Fまでの即開けで11万ゴールド) 即古強者のよろい(B3,B4) 即メタスラのやり(B5) 即メタスラの剣(B6) 即まじゅうのツメ(B7,B8) 即はめつの盾(B8) 即1500G(B8) 即メタスラこて(B10) 残された空の地図LV76(通称:ユウスケII・黒歴史地図) 発見者:ユウスケ 場所:カルバドの集落南 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F イデアラゴン 内容:S2A7 B3F即げんま箱まで49秒 即オリハルコン(B5,B6,B10) 即ほしのかけら(B7) 即きんかい(B12) 即しんかんのタイツ(B16) 本家wikiリストラ候補ベスト3には入るのではないかと^^ ↑削除済みっぽぃw 見えざる夢の地図LV64(通称:ユウスケI) 発見者:ユウスケ 場所:カルバドの集落南 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス: 内容:即げんま(B4,B8,B12) 即せかいじゅのは(B9) 即きんかい(B,B) 即ふしぎなボレロ(B12) はじめて告知配布というものをした、懐かしの地図です。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5293.html
故障イクティノス装備(こしょういくてぃのすそうび) オリジナル版デスティニーで発生するバグ(?)技。 内容は隠された神殿でウッドロウの装備を外しておき、扉で待機させると、 戻ってきた際に壊れたイクティノスを装備しているというもの。 ステータス画面にはイクティノスのステータスは表示されず、装備画面でも、 イクティノスの攻撃力もきちんと表示されないが、ディスクが装着できない事以外は 問題なく使え、晶術もきちんと覚える。 これを利用すると早い時期からイクティノスを鍛える事ができ、戦力を強化できる。 数あるオリジナル版TODのバグの中で最もお手軽で実用性の高いバグ。 関連リンク 関連項目 イクティノス 被リンクページ アイテム:イクティノス ネタページ:イクティノス・マイナード バグ・裏技:か行 バグ・裏技:デスティニー 武器:イクティノス
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/55.html
その他のオンリー地図(遺跡マップ) その他のオンリー地図(遺跡マップ)キャノンキングオンリー(レベル順)ねむれる運命の地図Lv36 (B9F クロエ) ねむれる運命の地図Lv45 (B9F かざはな) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:遺跡)大いなる運命の地図Lv77 (B14F クロエ) 呪われし星々の地図Lv83 (B9F アフロス) 呪われし星々の地図Lv86 (B9F アフロス) 残された魔神の地図Lv92 (B15F アヤノ) とどろく神々の地図Lv93 (B16F ひろし) ラストテンツクオンリー(レベル順:遺跡)怒れる影の地図Lv53 (B13F クロエ) 怒れる魂の地図Lv55 (B9F なまりょ) 呪われし大地の地図Lv55 (B10F ウーブ(広島テンツク)) 残された影の地図Lv56 (B9F アヤノ他) 怒れる魂の地図Lv58 (B9F アヤノ) けだかき運命の地図Lv63 (B12F アヤノ) 残された神々の地図Lv64 (B9F ひろし(期限切れテンツク)) けだかき運命の地図Lv67 (B9F セシル(FFラステン)) けだかき闇の地図Lv67 (B13F セシル(FFラステンIII))) 呪われし大地の地図Lv68 (B14F アヤノ) けだかき闇の地図Lv70 (B13F あきひろ) 呪われし運命の地図Lv71 (B14F アフロス) けだかき運命の世界Lv73 (B9F アレン他) 残された魂の地図Lv74 (B9F アヤノ) けだかき魂の地図Lv74 (B13F あきひろ) 呪われし光の地図Lv78 (B12F アヤノ) わななく光の地図Lv83 (B10F リティア) けだかき魂の地図Lv84 (B12F セシル(FFラステンII)) ラストテンツクオンリー(無無無判定:遺跡)けだかき光の地図Lv75 (B14F リティア) 見えざる光の地図Lv81 (B13F アヤノ全無4号)) ゴールドマジンガオンリー(レベル順)見えざる花の地図Lv57 (B13F よしのり) 大いなる獣の地図Lv62 (B14F アレン(広島GMオンリー2) 大いなる空の地図Lv63 (B14F きみひろ(またお前か!)) 見えざる岩の地図Lv63 (B13F なまりょ) 見えざる花の地図Lv63 (B13F アオイ) 大いなる夢の地図Lv68 (B14F しほ) あらぶる獣の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー3)) 見えざる空の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー)他) とどろく大地の地図Lv71 (B13F アオイ) 残された獣の地図Lv74 (B15F ひろし) とどろく闇の地図Lv83 (B13F アオイ) 残された魂の地図Lv86 (B16F アオイ) 見えざる大地の地図Lv87 (B13F リティア(ゴールド13)他) とどろく大地の地図Lv89 (B14F アレン) あらぶる悪霊の地図Lv91 (B13F アデル) ゴールドマジンガオンリー(無無無判定)とどろく夢の地図Lv60 (B14F アフロス) キャノンキングオンリー(レベル順) ねむれる運命の地図Lv36 (B9F クロエ) RANK,SEED=65 7856(101 30806) ねむれる運命の墓場LV36 BOSS=Sキラーマシン 階層=9 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=E1 F5 G3 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) 竜のつばさ地方(79) クロエ(岡山) ビタリ海岸(8F) ねむれる運命の地図Lv45 (B9F かざはな) RANK,SEED=79 7856(121 30806) ねむれる運命の墓場LV45 BOSS=イデアラゴン 階層=11 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=D1 E2 F7 G3 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) 竜のつばさ地方(79) かざはな(島根) ビタリ海岸(8F) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:遺跡) 大いなる運命の地図Lv77 (B14F クロエ) RANK,SEED=8D 6B03(141 27395) 大いなる運命の道LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールデントーテム) 宝箱=A1 B5 C4 D4 E8 F3 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) 東ベクセリア地方(18) クロエ(岡山) 呪われし星々の地図Lv83 (B9F アフロス) RANK,SEED=C9 447E(201 17534) 呪われし星々の墓場LV83 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S1 A1 B5 C8 D2 E1 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) アフロス(広島) アユルダーマ島 高台(8B) 呪われし星々の地図Lv86 (B9F アフロス) RANK,SEED=B5 447E(181 17534) 呪われし星々の世界LV86 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S1 A1 B5 C9 D2 E1 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) アフロス(広島) アユルダーマ島 高台(8B) 残された魔神の地図Lv92 (B15F アヤノ) RANK,SEED=B5 2F28(181 12072) 残された魔神の遺跡LV92 BOSS=破壊神フォロボス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデントーテム) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E7 F3 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のもん(72) ダダマルダ山(5C) アヤノ(広島) エルマニオン雪原(45) とどろく神々の地図Lv93 (B16F ひろし) RANK,SEED=B5 6DD7(181 28119) とどろく神々の遺跡LV93 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B16(ゴールデントーテム) 宝箱=A6 B6 C3 D4 E7 F2 G3 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) アユルダーマ島(1E) 場所不明:ひろし(山口) ラストテンツクオンリー(レベル順:遺跡) 怒れる影の地図Lv53 (B13F クロエ) RANK,SEED=79 099D(121 2461) 怒れる影の遺跡LV53 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=D6 E7 F2 G2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 東ベクセリア地方(16) 竜のあぎと地方(7F) クロエ(岡山) 怒れる魂の地図Lv55 (B9F なまりょ) RANK,SEED=A1 7547(161 30023) 怒れる魂の坑道LV55 BOSS=アトラス 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B2 C2 D3 E6 F6 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アシュバル地方 小島(3C) 東ナザム地方(69) なまりょ(島根) 呪われし大地の地図Lv55 (B10F ウーブ(広島テンツク)) RANK,SEED=65 7546(101 30022) 呪われし大地の墓場LV55 BOSS=Sキラーマシン 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B10(ラストテンツク) 宝箱=B3 C2 E7 F5 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カラコタ地方(26) ウーブ(広島テンツク:広島) カルバド大草原(53) 残された影の地図Lv56 (B9F アヤノ他) RANK,SEED=65 09A1(101 2465) 残された影の遺跡LV56 BOSS=イデアラゴン 階層=10 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=C1 D5 E4 F3 G2 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン(09) アヤノ(広島) ビタリ海岸(30) クロエ(岡山) 怒れる魂の地図Lv58 (B9F アヤノ) RANK,SEED=8D 7547(141 30023) 怒れる魂の坑道LV58 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B2 C2 D3 E6 F6 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 東ナザム地方(69) アヤノ(広島) アシュバル地方 小島(3C) けだかき運命の地図Lv63 (B12F アヤノ) RANK,SEED=65 25A3(101 9635) けだかき運命の世界LV63 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=B2 C4 D3 E4 F6 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) アヤノ(広島) 残された神々の地図Lv64 (B9F ひろし(期限切れテンツク)) RANK,SEED=B5 0041(181 65) 残された神々の坑道LV64 BOSS=魔剣神レパルド 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B1 C1 D3 E5 F3 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0D) ひろし(期限切れテンツク:山口) アユルダーマ島 高台(8C) アヤノ(広島) けだかき運命の地図Lv67 (B9F セシル(FFラステン)) RANK,SEED=B5 72E9(181 29417) けだかき運命の墓場LV67 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B1 C2 D4 E3 F5 G1 H2 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島 高台(8C) 竜のしっぽ地方(76) エラフィタ地方(0D) セシル(FFラステン:岡山) けだかき闇の地図Lv67 (B13F セシル(FFラステンIII))) RANK,SEED=A1 30FB(161 12539) けだかき闇の遺跡LV67 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=C1 D3 E4 F4 G8 H4 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) カズチィチィ山(60) セシル(FFラステンIII:岡山) 呪われし大地の地図Lv68 (B14F アヤノ) RANK,SEED=79 7542(121 30018) 呪われし大地の迷宮LV68 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ラストテンツク) 宝箱=B1 D5 E9 F6 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) グビアナ砂漠 きのこの島(34) アヤノ(広島) けだかき闇の地図Lv70 (B13F あきひろ) RANK,SEED=8D 30FB(141 12539) けだかき闇の遺跡LV70 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=C1 D3 E4 F4 G8 H4 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) あきひろ(山口) カズチィチィ山(60) 呪われし運命の地図Lv71 (B14F アフロス) RANK,SEED=B5 6B03(181 27395) 呪われし運命の道LV71 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ラストテンツク) 宝箱=B3 C4 D3 E4 F8 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) アフロス(広島) 東ベクセリア地方(18) けだかき運命の世界Lv73 (B9F アレン他) RANK,SEED=8D 72E9(141 29417) RANK,SEED=A1 72E9(161 29417) けだかき運命の世界LV73 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=A1 B1 C4 D6 E5 F5 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(76) アレン(広島) アユルダーマ島 高台(8C) エラフィタ地方(0D) アヤノ(広島) 残された魂の地図Lv74 (B9F アヤノ) RANK,SEED=79 09A1(121 2465) 残された魂の世界LV74 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=C3 D5 E4 F3 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン(09) ビタリ海岸(30) アヤノ(広島) けだかき魂の地図Lv74 (B13F あきひろ) RANK,SEED=8D 079A(141 1946) RANK,SEED=A1 079A(161 1946) けだかき魂の迷宮LV74 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=B2 C3 D4 E6 F3 G6 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1F) あきひろ(山口) グビアナ砂漠 泉の島(35) ヤハーン湿地(4C) アオイ(岡山) 呪われし光の地図Lv78 (B12F アヤノ) RANK,SEED=8D 25A3(141 9635) 呪われし光の迷宮LV78 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=A2 B3 C5 D5 E6 F6 G1 アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) アヤノ(広島) わななく光の地図Lv83 (B10F リティア) RANK,SEED=8D 447D(141 17533) わななく光の遺跡LV83 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BDC) 宝箱=A3 B5 C3 D5 E6 F4 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(85) リティア(島根) 西ベクセリア地方(1C) けだかき魂の地図Lv84 (B12F セシル(FFラステンII)) RANK,SEED=B5 25A3(181 9635) けだかき魂の迷宮LV84 BOSS=破壊神フォロボス 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=B2 C5 D3 E6 F6 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) セシル(FFラステンII:岡山) エルマニオン雪原(48) ラストテンツクオンリー(無無無判定:遺跡) けだかき光の地図Lv75 (B14F リティア) RANK,SEED=8D 7418(141 29720) けだかき光の迷宮LV75 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 宝箱=B3 C4 D4 E4 F5 G4 H1 B14 16x16 ElistOfs=1F5C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク スライムマデュラ ⇒(X) サタンメイル ⇒(X) まおうのかめん ⇒(X) アイアンブルドー ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) リティア(島根) カラコタ地方(27) 見えざる光の地図Lv81 (B13F アヤノ全無4号)) RANK,SEED=B5 5A7B(181 23163) 見えざる光の道LV81 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 宝箱=A2 B4 C3 D6 E6 F1 G2 B13 16x16 ElistOfs=1EA8(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク レジェンドホース ⇒(X) ゴッドライダー ⇒(X) スターキメラ ⇒(X) だいおうクジラ ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠(90) 竜のつばさ地方(7A) アヤノ(全無4号:広島) ゴールドマジンガオンリー(レベル順) 見えざる花の地図Lv57 (B13F よしのり) RANK,SEED=C9 5264(201 21092) 見えざる花の墓場LV57 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) 宝箱=S1 A3 B6 C2 D6 E5 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(56) エルマニオン海岸(3F) 場所不明:よしのり(鳥取) 大いなる獣の地図Lv62 (B14F アレン(広島GMオンリー2) RANK,SEED=DD 25A1(221 9633) 大いなる獣の世界LV62 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A3 B2 C4 D6 E6 F3 G2 場所候補 発見者(通称:産地) サンマロウ地方(2D) アイスバリー海岸(49) 場所不明:アレン(広島GMオンリー2:広島)、しほ(広島) 大いなる空の地図Lv63 (B14F きみひろ(またお前か!)) RANK,SEED=DD 4051(221 16465) 大いなる空の迷宮LV63 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2C64) 宝箱=S1 A4 B1 C7 D5 E2 F1 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(49) 西ベクセリア地方(1C) 場所不明:きみひろ(またお前か!:広島) 見えざる岩の地図Lv63 (B13F なまりょ) RANK,SEED=C9 72E5(201 29413) 見えざる岩の墓場LV63 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S1 B6 C3 D7 E4 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(84) なまりょ(島根) 西ナザム地方(6D) 見えざる花の地図Lv63 (B13F アオイ) RANK,SEED=DD 5264(221 21092) 見えざる花の世界LV63 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) 宝箱=S2 A3 B6 C3 D7 E5 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(56) アオイ(岡山) エルマニオン海岸(3F) 大いなる夢の地図Lv68 (B14F しほ) RANK,SEED=DD 6B03(221 27395) 大いなる夢の道LV68 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 宝箱=A3 B4 C4 D5 E5 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) 東ベクセリア地方(18) 場所不明:しほ(広島) あらぶる獣の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー3)) RANK,SEED=DD 4477(221 17527) あらぶる獣の遺跡LV69 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B16(2BDC) 宝箱=A5 B4 C7 D3 E4 F3 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4A) アレン(広島GMオンリー3:広島) オンゴリの崖(67) 見えざる空の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー)他) RANK,SEED=C9 72E2(201 29410) RANK,SEED=DD 72E2(221 29410) 見えざる空の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B16(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A2 B5 C3 D5 E8 F4 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(52) マックス(岡山) アシュバル地方(3B) なまりょ(島根) 場所不明:アレン(広島GMオンリー:広島)、アフロス(広島)、えびすけ(広島)、ひろし(山口) とどろく大地の地図Lv71 (B13F アオイ) RANK,SEED=C9 6DDA(201 28122) とどろく大地の世界LV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=A6 B2 C1 D5 E4 F2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(10) アオイ(岡山) カラコタ地方(27) 残された獣の地図Lv74 (B15F ひろし) RANK,SEED=DD 2F28(221 12072) 残された獣の遺跡LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A5 B2 C7 D7 E4 F2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン雪原(45) 竜のもん(72) ひろし(山口) ダダマルダ山(5C) とどろく闇の地図Lv83 (B13F アオイ) RANK,SEED=B5 6DDA(181 28122) とどろく闇の迷宮LV83 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S1 A6 B2 C1 D7 E5 F2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(10) アオイ(岡山) カラコタ地方(27) 残された魂の地図Lv86 (B16F アオイ) RANK,SEED=DD 7194(221 29076) 残された魂の遺跡LV86 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B16(2C0C) 宝箱=S4 A4 B1 C4 D5 E5 F3 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(43) アルス(残念マジンガ:岡山) カズチィチィ山(5A) サンマロウ地方(2D) アオイ(岡山) 見えざる大地の地図Lv87 (B13F リティア(ゴールド13)他) RANK,SEED=B5 72E5(181 29413) 見えざる大地の遺跡LV87 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 B6 C3 D7 E4 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(84) リティア(ゴールド13:島根) 西ナザム地方(6D) アヤノ(広島) とどろく大地の地図Lv89 (B14F アレン) RANK,SEED=B5 5263(181 21091) とどろく大地の道LV89 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BC4) B15(2BEC) 宝箱=S1 A5 B7 C3 D4 E4 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) アレン(広島) あらぶる悪霊の地図Lv91 (B13F アデル) RANK,SEED=DD 447A(221 17530) あらぶる悪霊の迷宮LV91 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BDC) 宝箱=S3 A3 B6 C8 D4 E1 F2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) アデル(山口) 竜のくび地方(81) 東ナザム地方(6B) ゴールドマジンガオンリー(無無無判定) とどろく夢の地図Lv60 (B14F アフロス) RANK,SEED=C9 7418(201 29720) RANK,SEED=DD 7418(221 29720) とどろく夢の道LV60 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=A6 B3 C2 D4 E2 F4 G1 H2 B14 16x16 ElistOfs=1F5C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ⇒(X) キマイラロード ⇒(X) プラチナキング ⇒(X) ボーンスパイダ ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) アフロス(広島) カラコタ地方(27)
https://w.atwiki.jp/tokyo_jungle/pages/17.html
小ネタゲーム中の時間について 裏技 バグ【バグ一覧】 【仕様です(?)】 小ネタ タイアップした実在企業の看板や商品名がゲーム中に出てくる現在確認されているのは、週刊少年マガジン、松屋、土間土間、カラオケ館、ABCmart、牛角、炭火焼肉トラジ、富士そば 取説に載っておらず、チュートリアルでも教わらない、便利なアクションやプレイに影響を与える設定などが、プレイヤーにより発見されている。生き延びるためのアドバイス参照(内容重複のため、ココに記載されたものも移植しました) 水飲み,巣での睡眠再使用までは1年かかる ゲーム中の時間について 【タイムライン】 1年=48秒『・』=12秒 【LIFE】 腹減り体力減少腹減り+ポイズン 【HUNGRY】 大人時腹減り速度上限まで上がってる状態(満腹状態)1/12s一度下がり始めると4/12s 子供時腹減り速度上限関係なしに一律4/12s いずれも天候による影響はなし 【ポイズンゲージ】 通常時減少なし 大雨3±/12s 猛暑5±/12s スモッグ12/12s 大雨+スモッグ25/15s天候の効果は重複が有る(濃度などあるかまで検証できていないので加筆できる方お願いします) 裏技 動物アンロックチャレンジの○○を占拠せよは開始前にあらかじめその地域を占拠しておくことにより即達成できる ERC-003は一定以上のライフがあれば、水場で〇を連打するだけで永遠に生きることができる。チャレンジ全クリアして、タキシード等で諸々を強化して確認しました。 サバイバルのアンロックチャレンジはマルチプレイや「ひとりマルチプレイ」でも可能「ひとりマルチプレイ」アンロック用の動物(コントローラ1)と鍛えた動物(コントローラ2)でスタートし、アンロック用の動物を適当に死なせ鍛えた動物でチャレンジすれば初代の動物でチャレンジするよりはだいぶ楽にチャレンジできるただしアンロックチャレンジ発生要件を満たした後、一度はアンロック用の動物を生き返らせないとそのチャレンジが発生しないらしい。またこの方法を使うと当該チャレンジ達成後の獲得ポイントは通常よりもかなり少なくなる バグ 【バグ一覧】 ・就寝バグ ヒヨコ、子ライオンが巣で寝ると別の動物に変わってしまうというもの。 これは子供状態で中断しストーリーをやってから再開して寝るとストーリーでやった動物になる。 下水道バグ 一定箇所で上れない空洞に落ちてしまい死を待つのみ ・土佐犬のマワシ クマも逃げ出す無敵状態だが、経験値入らない。 代わりに、ポメラニアン・ブラックが成長する。(DLCで買ってなくてもあがる。世代も進まない。) ・ヒストリーバグ ヒストリー表示は500年以降は詳細が表示されない。 年月自体は、0-998(999)までは表示される。 ・Act. 12バグ サーベルタイガー倒してイベント発生させる前にハイエナに気付かれると 通常の行動パターンのハイエナと戦えるんだが、そこで勝ってしまうとイベントが進まなくなる 後ろからそろりと近づこう 【仕様です(?)】 映像や音が正しく再生されない最初にゲームを始める際に、インストール後そのままスタートすると、オープニングの映像がカクカクする、または音飛びなどが起きる一旦ゲームを終了して普通に再開すれば、その後は問題なく再生される スキマ落下死サバイバルモードのビルの谷間などで、FHの後に滑ったりして意図せず段差の端から落ちると、空中に放り出され、自機だけでなく連れていた兄弟も一匹づつ落下するような表現の後、DEADとなる個所が幾つか発見されている落下=即死であったものが、商品化前に難易度の点から変更された(公式金言動画参照)のだが、マップの所々にその設定の消し忘れが残ってるらしい アーカイブもストーリーの一部ストーリーを全てクリアした後、ストーリーモードに入る画面に行くたびに「新しいストーリーが出ました」と表示されることがあるアーカイブを全て既読にすると表示されなくなる 使用していないアイテムの耐久度がいつの間にか減るイベントでしか獲得できない貴重なアイテムを一度取得し、再び同じイベントが発生して複数個目をゲットした際に、使っていないはずのそのアイテムの耐久度が減っているという報告がある。今のところ一名で確認しているので要検証。ゴミ袋を複数個持っているが減っていないという報告もある カバをアンロック直後なのに2代目になっている被害などは特に見られない。 ディノニクスで渋谷繁華街の右上の巣で交尾すると通常の移動操作で抜けられなくなる。 一応FH操作で抜けられるので仕様の範囲内だが、首の長い動物の捕食動作(プレイヤーキャラクターの中央位置からずれるため角度を合わせる必要がある)と同様出来れば調整して欲しいところ 肉食動物で大型動物に連続で噛み付いてる時に、空腹で死ぬと浮いたまま死ぬ。被害は見られない
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/37.html
wiki全般に関する伝言板 このwiki全般に関するご質問、伝言はこちらをご利用下さい。 リンクの追加などもこちらにお願いします。 (誹謗中傷や荒らし、叩きはお止め下さい) 名前 コメント 自身のある方は「美沙」までメールください。☆-(ゝω・ )ノ☆ http //sns.44m4.net/ -- 雅美 (2012-06-18 19 58 58) 挿入できるよd(´∀`*)グッ★ http //jn.l7i7.com/ -- 俺だ (2012-02-07 21 15 08) hide(KIDS会)さん お世話になっております。 リンクありがとうございました。 KIDS会のサイトは、S8を調べるのにかなり使わせて頂きました。 今後ともよろしくお願いします。 -- wiki管理人 (2010-11-23 23 25 41) この度はwikiまとめ編集ご苦労様です。 KIDS☆会ホームページにも掲載させていただきます。 -- hide(KIDS会) (2010-11-23 19 19 00)
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/27.html
せかいじゅの葉(即開、体感) せかいじゅの葉(即開、体感) 体感あらぶる岩の地図Lv59 (アオイ(葉っ葉っ葉)他) 大いなる闇の地図Lv82 (アヤノ(体感六つ葉)他) 即開残された空の地図Lv61 (ベーヤン(岡山葉っぱI)他) あらぶる夢の地図Lv62 (くっじー(やぶ医者漢方) 残された空の地図Lv62 (ミイユ(広島葉っぱ)) 残された空の巣Lv67 (アオイ) 大いなる空の地図Lv69 (よしのり(松江葉っぱ)) 残された空の地図Lv71 (えびすけ(福山葉っぱ)他) 見えざる夢の地図Lv73 (クロエ(クロエ葉っぱ)) とどろく岩の地図Lv74 (ロト(ロト葉っぱ)) 大いなる闇の地図Lv82 (くっじー(やぶ医者冬虫夏草)) とどろく空の地図Lv82 (グリフィス(岡山葉っぱII)) 残された魂の地図Lv83 (あきひろ(あきひろ薬局)) 体感 あらぶる岩の地図Lv59 (アオイ(葉っ葉っ葉)他) RANK,SEED=C9 7DA2(201 32162) RANK,SEED=DD 7DA2(221 32162) あらぶる岩の迷宮LV59 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S4 A3 B3 C4 D3 E5 F3 G2 H1 1回の中断でせかいじゅの葉3個を獲得可能 【やり方】 即せかいじゅの葉宝箱から2秒離れたところで、中断再開し、せかいじゅの葉回収後、B10に降りて、すぐ上がる事で19秒確定させる その後ステルスをかけて、エンカウントしないように、残り2個取りに行く 洞窟入り口!から、回収リレミトまで、3分30秒 葉っ葉っ葉 手順動画 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(03) アオイ(葉っ葉っ葉:岡山)、ひろのり(広島) 竜のくび地方(82) アヤノ(安芸葉っ葉っ葉:広島) 大いなる闇の地図Lv82 (アヤノ(体感六つ葉)他) RANK,SEED=DD 5A2A(221 23082) 大いなる闇の世界LV82 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S7 A4 B2 C1 D5 E3 F1 体感でせかいじゅの葉6個取得可能 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(52) 竜のあぎと地方(7F) アヤノ(体感六つ葉:広島)、アオイ(アオイ7II:岡山) 即開 残された空の地図Lv61 (ベーヤン(岡山葉っぱI)他) RANK,SEED=DD 0092(221 146) 残された空の世界LV61 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S6 A3 B7 C2 D3 E2 F1 I1 即せかいじゅの葉3個(B11、B13、B15) 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1D) グビアナ砂漠 きのこの島(34) ベーヤン(岡山葉っぱI:岡山)アオイ(岡山葉っぱI-2:岡山) あらぶる夢の地図Lv62 (くっじー(やぶ医者漢方) RANK,SEED=DD 79BA(221 31162) あらぶる夢の道LV62 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S5 A6 B1 D5 E6 F2 即せかいじゅの葉3個(B11、B13、B15) 場所候補 発見者(通称:産地) ビタリ海岸(8E) 竜のしっぽ地方(77) 場所不明:くっじー(やぶ医者漢方:岡山) 残された空の地図Lv62 (ミイユ(広島葉っぱ)) RANK,SEED=C9 16FB(201 5883) RANK,SEED=DD 16FB(221 5883) 残された空の道LV62 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S6 A3 B3 C1 D3 E2 F1 即せかいじゅの葉3個(B9、B11、B13) 場所候補 発見者(通称:産地) ベレンの岸辺(24) ヤハーン湿地(51) ミイユ(広島葉っぱ:広島) 残された空の巣Lv67 (アオイ) RANK,SEED=C9 16F9(201 5881) RANK,SEED=DD 16F9(221 5881) 残された夢の巣LV67 BOSS=Sキラーマシン 階層=15 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S5 A1 B4 C4 D3 E3 F1 I1 即せかいじゅの葉3個(B11、B13、B15) 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) アオイ(岡山) 東セントシュタイン(09) 大いなる空の地図Lv69 (よしのり(松江葉っぱ)) RANK,SEED=DD 1501(221 5377) 大いなる空の巣LV69 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S5 A5 B3 C4 D5 E3 F1 G1 H1 即せかいじゅの葉3個(B9、B11、B13) 場所候補 発見者(通称:産地) ビタリ海岸(30) 西ベクセリア地方(19) 場所不明:よしのり(松江葉っぱ:島根) 残された空の地図Lv71 (えびすけ(福山葉っぱ)他) RANK,SEED=DD 5D46(221 23878) 残された空の水脈LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S6 A5 B7 C3 D4 E3 G1 I1 即せかいじゅの葉3個(B9、B11、B13) 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(6D) エルマニオン海岸(40) リティア(島根) 場所不明:えびすけ(福山葉っぱ:広島) 見えざる夢の地図Lv73 (クロエ(クロエ葉っぱ)) RANK,SEED=C9 08E2(201 2274) 見えざる夢の世界LV73 BOSS=イデアラゴン 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S3 A6 B2 C3 D2 E4 F5 G1 I1 即せかいじゅの葉3個(B10、B12、B14) 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方(89) クロエ(クロエ葉っぱ:岡山) 東セントシュタイン(0A) とどろく岩の地図Lv74 (ロト(ロト葉っぱ)) RANK,SEED=DD 3688(221 13960) とどろく岩の迷宮LV74 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S7 A4 B3 C3 D3 E2 F3 H1 即せかいじゅの葉3個(B10、B12、B14) 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(3F) カルバド大草原(56) ロト(ロト葉っぱ:鳥取) 大いなる闇の地図Lv82 (くっじー(やぶ医者冬虫夏草)) RANK,SEED=C9 04A8(201 1192) 大いなる闇の氷河LV82 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=9 maptype=3 氷 宝箱=S7 A2 B2 C6 D3 E3 F1 即せかいじゅの葉3個(B12、B14、B16) 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(41) 東ナザム地方(69) 場所不明:くっじー(やぶ医者冬虫夏草:岡山) とどろく空の地図Lv82 (グリフィス(岡山葉っぱII)) RANK,SEED=DD 676B(221 26475) とどろく空の道LV82 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S5 A9 C2 D4 E2 F1 即せかいじゅの葉3個(B10、B12、B14) 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠 泉の島(35) ダダマルダ山(5C) 場所不明:グリフィス(岡山葉っぱII:岡山) 残された魂の地図Lv83 (あきひろ(あきひろ薬局)) RANK,SEED=DD 676C(221 26476) 残された魂の奈落LV83 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S6 A8 C2 D5 E1 F1 I1 即せかいじゅの葉3個(B9、B11、B13) 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4B) ジャーホジ地方(62) あきひろ(あきひろ薬局:山口)
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/21.html
メタルキングオンリー(レベル順) メタルキングオンリー(レベル順)けだかき空の地図Lv55 (B9F アフロス(ナオ-2)他) けだかき大地の地図Lv58 (B11F ペティ他) あらぶる獣の地図Lv64 (B8F アクア(広島メタキン)) 呪われし闇の地図Lv77 (B9F ナウシカ(墓所メタキン)) けだかき魂の地図Lv79 (B9F ナオ(ナオ)他) 放たれし魂の地図Lv79 (B16F アデル) わななく闇の地図Lv79 (B14F ジョルジュ(メタキンチャンプ)他) 呪われし魂の地図Lv80 (B13F なまりょ) 呪われし闇の地図Lv82 (B10F ジョス他) あらぶる運命の地図Lv84 (B11F つとむ他) 呪われし魂の地図Lv84 (B9F よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路)) 放たれし星々の地図Lv94 (B15F アフロス(火山メタキン)他) けだかき空の地図Lv55 (B9F アフロス(ナオ-2)他) RANK,SEED=C9 25A6(201 9638) けだかき空の巣LV55 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S2 A2 B2 C6 D2 E7 F2 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) アフロス(ナオ-2:広島) ヤハーン湿地(52) ロト(ロトメタキン:鳥取) けだかき大地の地図Lv58 (B11F ペティ他) RANK,SEED=79 7854(121 30804) けだかき大地の沼地LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=11 敵RANK=6 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C34) 宝箱=C1 D6 E1 F3 G3 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方(8A) 竜のもん(73) ペティ(広島)、アヤノ(安芸はつこ:広島) ダダマルダ山(5D) あらぶる獣の地図Lv64 (B8F アクア(広島メタキン)) RANK,SEED=DD 0A9F(221 2719) あらぶる獣の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B8(メタルキング) 宝箱=A4 B9 C2 D1 E4 F6 H1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) アクア(広島メタキン:広島) ウォルロ地方(86) 呪われし闇の地図Lv77 (B9F ナウシカ(墓所メタキン)) RANK,SEED=B5 00C8(181 200) RANK,SEED=C9 00C8(201 200) 呪われし闇の墓場LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B9(2BC8) 宝箱=A2 B2 C3 D4 E5 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) ナウシカ(墓所メタキン:岡山) アユルダーマ島(1E) ロン(出雲大社メタキン:島根)、マックス(岡山) けだかき魂の地図Lv79 (B9F ナオ(ナオ)他) RANK,SEED=B5 25A6(181 9638) けだかき魂の世界LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S3 A2 B3 C6 D2 E7 F2 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) ナオ(ナオ:岡山) ヤハーン湿地(52) 場所不明:ロビン(島根) 放たれし魂の地図Lv79 (B16F アデル) RANK,SEED=B5 7C01(181 31745) 放たれし魂の世界LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B16(メタルキング) 宝箱=A4 B4 C2 D5 E5 F6 G4 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4E) ビタリ海岸(31) アデル(山口) わななく闇の地図Lv79 (B14F ジョルジュ(メタキンチャンプ)他) RANK,SEED=8D 36A1(141 13985) RANK,SEED=A1 36A1(141 13985) わななく闇の奈落LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B14(2C90) 宝箱=A1 B4 C5 D5 E3 F7 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) あきひろ(あきひろメタキン:山口)、サクラ(岡山) 竜のあぎと地方(7E) ジョルジュ(メタキンチャンプ:広島) 呪われし魂の地図Lv80 (B13F なまりょ) RANK,SEED=8D 21B6(141 8630) 呪われし魂の奈落LV80 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B13(メタルキング) 宝箱=A2 B2 C3 D6 E7 F3 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1E) なまりょ(島根) グビアナ砂漠 泉の島(35) 呪われし闇の地図Lv82 (B10F ジョス他) RANK,SEED=B5 6487(181 25735) 呪われし闇の巣LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=7 maptype=5 火山 オンリーフロア=B10(メタルキング) 宝箱=A4 B2 C1 D6 E4 F2 G6 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) かすが(メタキントゥース:広島) エルマニオン雪原(47) ジョス(広島) ダダマルダ山(5D) アヤノ(アヤノ火山メタキン:広島) あらぶる運命の地図Lv84 (B11F つとむ他) RANK,SEED=B5 447C(181 17532) あらぶる運命の道LV84 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B11(2BD0) 宝箱=S2 A2 B4 C5 D5 E5 F2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) 西ナザム地方(6F) セシル(岡山) ウォルロ地方(86) つとむ(広島) 呪われし魂の地図Lv84 (B9F よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路)) RANK,SEED=C9 7B65(201 31589) 呪われし魂の墓場LV84 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S2 A2 B4 C7 D4 E3 F2 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(08) 東セントシュタイン 島下部(87) 場所不明:よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路:島根) 放たれし星々の地図Lv94 (B15F アフロス(火山メタキン)他) RANK,SEED=B5 003B(181 59) 放たれし星々の世界LV94 BOSS=グレイナル 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 オンリーフロア=B15(メタルキング) 宝箱=B2 C6 D6 E4 G6 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) アフロス(火山メタキン:広島)、ミリア(備前火炎メタキン:岡山) 西ベクセリア地方 小島(68) アレン(広島)
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/60.html
敵減2種の地図(遺跡マップ) 敵減2種の地図(遺跡マップ)はぐれメタル+スライムマデュラ(レベル順) ラストテンツク+スライムマデュラ(レベル順) ラストテンツク+ゴールデントーテム(レベル順) ゴールデントーテム+サタンメイル(レベル順) ゴールデンスライム+キマイラロード(レベル順) ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン(レベル順)残された夢の地図Lv61 (B14F くっじー) とどろく大地の地図Lv79 (B13F ベーヤン) はぐれメタル+スライムマデュラ(レベル順) ラストテンツク+スライムマデュラ(レベル順) ラストテンツク+ゴールデントーテム(レベル順) ゴールデントーテム+サタンメイル(レベル順) ゴールデンスライム+キマイラロード(レベル順) ゴールドマジンガ+ファイナルウェポン(レベル順) 残された夢の地図Lv61 (B14F くっじー) RANK,SEED=C9 1179(201 4473) RANK,SEED=DD 1179(221 4473) 残された夢の世界LV61 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B14(ゴールドマジンガ,ファイナルウェポン) 宝箱=A3 B2 C7 D2 E3 F1 G1 H2 I2 とどろく大地の地図Lv79 (B13F ベーヤン) RANK,SEED=DD 30FB(221 12539) とどろく大地の世界LV79 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ゴールドマジンガ,ファイナルウェポン) 宝箱=A3 B4 C4 D4 E8 F2 H1 I1
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/114.html
誤植 バグ 脅威Vにおける指揮効果の特徴(通称:指揮バグ) ユニットの士気と格闘攻撃力 要らない兵器も開発しよう 移動距離を稼ぐ 敵側の敵性技術を意図的に奪取 能力の低いキャラの活用法 資源を資金に変換する際の物価レートの変動について 連続で取引した場合の物価レートの下落値 (スタート時の資源30300=資金30000を標準取引値と考えた場合) 資源使用によるレートの変動 資源使用による交換レート上昇を利用した資源→資金の変換 改造を利用してMSに乗せることが出来ない艦長キャラをMSに乗せるジオン系 連邦系 戦闘を1ターンで終了させた場合の回復について 補充に関する割引の適用について 第一部終了時の補充について 合流を利用してキャラクターを素早く配属する 直接作るよりも旧型を作って改造した方が資金的に安い兵器 誤植 ハマーン専用ガザCの変形状態時の際、ビームガンの命中率が0になっている(注 内部データを確認した人によると誤植ではなく実際に0になっているとのこと)。 ガザEの開発前プランの説明文が、「飛行能力向上をを計る」と「を」が1個多い。 ジム・ストライカーの項目で、ビームスピアが射程1となっており射撃武器扱いのように表示されている。実際には0-0の格闘武器。 バグ 北アメリカ上空やジャブロー上空戦闘マップ中央の突入ポイントからマップを離脱すると、ペキンに着陸する。 散布を行うごとにそのエリア内の既存のミノフスキー粒子の効果が消えてしまう現象が発生する場合がある。最後に撒いた分だけが反映されそれより前に撒いた範囲は0%になってしまう。具体的な原因は不明だが、散布をやり過ぎた場合に起こりやすい模様。全エリアで散布量を共有している上にその総量に上限があり、その上限を超えると不具合が発生するのが原因、という説がある(実際この現象は行動設定フェイズの処理順が後となる宇宙のエリアで遭遇しやすい)。 戦闘中にユニットを避けて、そこに別のユニットを移動させようとした時そのマスに進入できなくなる事が低確率で起こる。 サイコミュ兵器(ファンネル、ビットやインコム、プラズマリーダー等の射撃戦が終わった後に使用する飛び道具)で敵を倒した際にフリーズする事がある。攻撃弾数の最初の方で敵部隊を全滅させると起こる模様。(PSPの場合は電源スイッチを短く押して、スタンバイ状態にさせてから復帰を何回か繰り返すと直る場合がある)(PS2の場合はディスクトレイを一度開けてそのまま元に戻すと直る場合がある) なお、完全なフリーズではなく、フリーズしたように見えるまま10分ほど放置しておくといつの間にか動き出して戦闘終了していることもある。どうしてもリセットしたくないときは試す価値あり。 アッザムに射程1の支援攻撃(アッザムリーダー)をさせた場合(つまり、複数の味方で同じ敵を射程1で攻撃時、アッザムがメイン攻撃部隊に選ばれなかった場合)、その戦闘アニメーションを表示させると必ずフリーズする。原因は、前作までサブ射撃だったアッザムリーダーに、支援攻撃のアニメーションが設定されていないためと考えられる。戦闘アニメーションを表示させなければ回避は可能。アッザム使用時は注意のこと。 無人ユニットへの指揮効果に関して、前作までと違ってスタック内の搭乗員の指揮効果は適用されず、少佐以上に発生する指揮範囲のみ適用(階級に関わらず範囲は半径6HEX。ただし自スタックは除く)つまり尉官以下は完全にパイロット・小隊長仕様に。(次項参照) パイロットの格闘の数値による攻撃回数の増加は格闘に参加するユニットの内1機めにしか適用されず、2、3機目はキャラクターが乗っていてもデフォルトの攻撃回数のままとなる。 上記と同様に2、3機目は第2格闘の発動確率にも格闘の数値が反映されていないようでSシャアでも100%発動にはならない(全く発動しないわけではない) 艦船に搭載し「乗換」コマンドでユニットを乗り換えた場合、キャラクターは乗り換えるが士気値は入れ替わらない。負傷中から復帰したばかりで士気0のキャラクターを、士気が高い無人機に乗り換えて士気値を乗っ取る裏技に逆用できる(PS2版脅威Vで確認) 戦闘中にメニューを出してフェイズ終了する時に決定ボタンを連打しすぎるとフリーズすることが極希にある(PS2版脅威V) 脅威Vにおける指揮効果の特徴(通称:指揮バグ) (1)パイロット効果 キャラの乗る機体は、キャラの能力により補正される 配属機 ◎ラル大尉[パイロット効果] (2)小隊指揮効果 3機編成ユニットの場合、1機はパイロット効果、2機(僚機)は指揮効果により補正される 配属機 ◎ラル大尉[パイロット効果]→○僚機1[指揮効果]→○僚機2[指揮効果] (3)スタック内指揮効果 スタック内の他ユニットが無人機でも、指揮効果による補正はされない 前列 中列 後列 配属機 無人機 無人機 ◎ラル大尉[パイロット効果]→○僚機1[指揮効果]→○僚機2[指揮効果] →× 補正なし (4)広域指揮効果 スタック内の無人機は、他のヘクスのキャラの広域指揮効果により補正される ↓↓ギレン大将の広域指揮範囲内↓↓ 前列 中列 後列 配属機 無人機 無人機 ◎ラル大尉[パイロット効果]→○僚機1[指揮効果]→○僚機2[指揮効果] →× ギレン大将の広域指揮効果 階級が少佐以上のキャラから半径6ヘクス内にある全ての無人機が補正される 6 5 4 3 2 1 A B 効果範囲例 [A ギレン大将 B シャア少佐] 効果範囲が重複した場合、階級(同じ場合は指揮値)がより上のキャラの効果が優先される 効果範囲 指揮効果 ギレン大将のみ ギレン大将 ギレンとシャアが重複 シャア少佐のみ シャア少佐 (注)配属機のヘクスにおける広域指揮効果 ※上図でギレン大将[A]、シャア少佐[B]の各配属機ヘクス内の無人ユニットへの指揮効果は、 上記(3)の通り、配属機のいるヘクス内には及ばず、他キャラの広域指揮効果の影響を受ける。 (効果範囲の中心に、効果が及ばない穴があるということ) ↓↓ギレンとシャアの広域指揮範囲内↓↓ ヘクス位置 前列 中列 後列 配属機 無人機 無人機 A ◎ギレン大将[パイロット効果] →× シャア少佐の広域指揮効果 B ◎シャア少佐[パイロット効果] →× ギレン大将の広域指揮効果 一見悪いバグに思えるが、レビルやギレンなどの高い指揮効果を受けることができると言うメリットもあるので、一概にダメとは言えない。スタックできない艦船やMAに指揮官を乗せた場合、恩恵のみ受けることができるという考え方もある。 ユニットの士気と格闘攻撃力 格闘攻撃力は、そのユニットの士気が50を超えると(士気-50)%分増加する。士気が100なら50%増。攻撃力40なら60になる 士気は魅力や友好キャラによるボーナスで修正される。これらによる修正士気は100を上回る 無人機は指揮バグと同様に、少佐以上半径6ヘクス内に発生する「広域魅力」の影響を受ける。(魅力バグ?) 格闘回数増は脅威無印と同様に隊列1機目のみ適用され、2・3機目は基本回数から増えない。これはスタック内のユニット位置(前列・中列・後列)とは無関係で、後列に配置しても1機目なら格闘回数は増える キャラの魅力による士気修正は2・3機目のみに適用され、1機目には適用されない。よって格闘攻撃力は2・3機目のみ増加する 逆に友好キャラによる士気修正は1機目のみに適用され、2・3機目には適用されない。よって格闘攻撃力は1機目のみ増加する 項目 計算式 適用 備考 1機目 2・3機目 格闘攻撃力増 (修正士気-50)%増 ○あり ○あり 無人機も対象。限界は無関係。修正士気は100を超える 士気ボーナス 魅力×2増 ×なし ○あり 魅力は自キャラのもの。3機編成は僚機に適用。階級関係なし 魅力×1増[広域魅力] ○あり ○あり 無人機のみ。範囲は少佐以上半径6ヘクス内 友好キャラ数×25増 ○あり ×なし 効果は1機目のみ。キャラは最大2名で隣接ヘクスでも有効 格闘回数増 格闘×7.5%増 ○あり ×なし 格闘7で回数1.5倍、14で2倍。格闘武器2も増。限界上限あり (例1)【3機編成ユニットの例】ガルバルディβに新生ガルマ(士気100)を乗せた場合 隊列 キャラ 修正士気(魅力) 格闘攻撃力 格闘回数 ◆1機目 S新生ガルマ ×なし 55×150%= 82 4回 ○1回増(格闘11) →◇2機目→◇3機目 僚機1 僚機2 ○138(魅力19) 55×188%=103 3回 ×修正なし ⇒2・3機目(僚機)は格闘回数が伸びない代わりに、攻撃力が1機目を25%上回る ⇒魅力の効果で、格闘攻撃力は2・3機目の方が大きくなる (例2)【友好キャラの例】ギャンB/3Sに黒い三連星(全て士気100)を乗せてスタックさせた場合 隊列 キャラ 修正士気 格闘攻撃力 格闘回数 魅力 友好キャラ ◆1機目 Sマッシュ ×なし ○150(2名) 130×200%=260 4回 ○2回増(格闘14) ◆2機目 Sガイア ○124(魅力12) ×なし 130×174%=226 2回 ×修正なし ◆3機目 Sオルテガ ○110(魅力 5) ×なし 130×160%=208 ⇒1機目は友好キャラ効果(200%)と格闘回数増(2倍)で、基本スペックの4倍のダメージを叩き出す ⇒1機目に格闘の強いキャラと機体、2・3機目に友好キャラを配置すると1機目の格闘が強力になる 要らない兵器も開発しよう 今回は資源を資金に変換可能(30000以上の時に限り)なので、例えば余り使い道がないMSや戦艦を開発しても、開発終了後に本拠地にお試し品の如く支給される兵器を廃棄し、資金へ変換する事で結果としてプラスマイナスゼロになる事も多い。特にバーミンガムなどはむしろ変換すると資金が増えるのでおすすめ。ただ物価レートには必ず注意して取引して下さい。 移動距離を稼ぐ マップ上の拠点は、敵の拠点より味方の拠点の方が少ない移動力で通行できます。そのため、スタック全体の移動ではぎりぎり1マス足りなくて入れない敵拠点でも、スタック内で移動力の高いユニットを単独で動かして「制圧」してから残りを動かせば、スタックごとその拠点に入れる場合もあります。 敵側の敵性技術を意図的に奪取 諜報能力が高いほど、敵側の敵性技術を奪取できるが、成功するかどうかは、確率によるランダムな為、失敗しても、中断セーブからやり直すことで、意図的に奪取が可能。ただし行動内容に応じて決定されているようなので、まったく同じ行動をすると変化はない。 能力の低いキャラの活用法 部隊に配属→解任をすると士気が30になる。これを利用して能力の低いキャラに完成したばかりのMS等、士気が29以下の部隊に配属→解任する事で士気を無料で30にまで上げる事が出来る。ただし、低ステで有名なゴップはMSに乗せることが出来ないので注意。 資源を資金に変換する際の物価レートの変動について 資源と資金を変換しないでターンを進めると、次のターンでの取引が+300ずつ増える。最大36000まで確認。つまり最大値まで20ターン掛かる計算。 資源と資金を変換した場合、36000まで上げた際の取引の場合は標準値、つまり+300から戻る。300程度、つまり標準値の状態で取引した場合、次のターンの場合は24600と、-5700の損をこうむる。 また資源を使えば使うほどレートが増える、ドロス(資金800資源16500)を製造すると通常+300のところ+600となり2機つくると+1200となる。3機作ると+1500である。 (どうやら資源10000つかうと+300されるらしい) 連続で取引した場合の物価レートの下落値 (スタート時の資源30300=資金30000を標準取引値と考えた場合) 1ターン -5700 2ターン -11400 3ターン -17100 4ターン -22800 5ターン以降 -23700(これ以上には下がらない) どうやら-5700ずつ減っていくようです(常に+300の状態はつくので、実際は-6000と思われます)。ちなみに5ターン目以降は資源30000に対し資金6300と、昨年の石油下落率も真っ青な数値となります。この状態からでも上昇率は+300ですので、最低値から+6000の状態にまでなるには99ターン掛かる計算となり、大損しますので連続で取引するメリットは全くありません。常に最大インフレ時の+6000で取引できる状態を狙いましょう。 資源使用によるレートの変動 サラミスKがぴったり資源5000なので 生産して資源を5000つかう → 次のターン+300 2機作って資源を10000使う → 次のターン+600 3機作って資源を15000使う → 次のターン+600 4機作って資源を20000使う → 次のターン+900 資源10000使うたびにレートが+300される ターンを分けて一機ずつ作る 1機目作った次のターン 前のターン+300 2機目作った次のターン 前のターン+600(合計+900) 3機目作った次のターン 前のターン+300(合計+1200) 4機目作った次のターン 前のターン+600(合計+1800) 一度に10000使わなくても合計が10000に達するたびに+300される ※「補充」による資源消費で物価レートは上昇します 「改造」による資源消費で物価レートは上昇しません 資源使用による交換レート上昇を利用した資源→資金の変換 上記の通り資源を使用すると資源交換のレートが上がるのだが、それを利用すると効率よく資源を資金に変換することが出来る。 例えばドロスの場合、レート30000→36000の時を想定するとターン経過分を除いた5700(19ターン分)を上昇させれば良いので (10000÷16500) ×19(19ターン分) ×800(ドロス生産資金)=9212 ↓ ↓ ↓ レート300上昇に必要な部隊数 5700上昇に必要な部隊数 5700上昇に必要な資金 そして資源は生産したドロスを廃棄すれば戻ってくるので、1ターンと資金9212を使用して資源30000を資金36000と交換する事ができる 差し引き資源30000を資金26788と交換出来る。勿論、端数が出てくるのでこの通りとは行かない。(11.51隻でレート5700上昇) 1ターンで必要分生産せず複数ターンに分ければ、ターン経過によるレート上昇があるので交換効率は良くなる。 5ターンかける場合は(10000÷16500)×15×800=7272 5ターンで資源30000を資金28728と交換できる。 尚、生産数が7で生産資金が776、13で752、25で728になるので変換効率は更に良くなる。 資源3万で幾ら手に入るのかは(1ターンでレート30000→36000を想定、括弧内は最大割引時) ジュピトリス=28114(28824)、ドロス=26788(27616)、ラーディッシュ=14400(16380)、バーミンガム=12970(15043) ドゴスギア=14122(16091)、アッザム=10667(15987)←11機で540、21機で492、41機で474 とジュピトリス、ドロス以外はなかなか厳しい交換レートになる。この二種以外は無理にレートを上げようとせず、資源30000→資金30000or24000の様な低レート交換の方が効率良いだろう。 ↑は目安で実際には保有資源と生産ターンの関係で臨機応変に生産することになる。ドロスで465、ジュピトリスで795上昇。 資源余りの状態になれば、ちょこちょこドロスかジュピトリスを作る事で資源を資金に交換するペースが上げられる。 しかし交換するまでは生産資金分マイナスになってしまうので、早く取り返すには資源が大量にあることが望ましい。 勿論計画的に必要生産資金を常に残しておけば良い話なのだが管理は面倒になる。 生殺し中で開発を急ぎたい時などは試してみてはどうだろうか。 改造を利用してMSに乗せることが出来ない艦長キャラをMSに乗せる ジオン系 マゼラアタックを分離してマゼラベースに艦長キャラを配属 マゼラベースを改造する事でキャラが配属されたままザクタンクになる ザクタンクをさらに改造する事で様々なMSにする事が出来る 単機のザクⅢやヤクトに改造するなら、ザクS経由で改造するとちょっとお得 例1 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザクⅡ→ザクS→ザク改→ハイザック→ハイザックカスタム→ザクⅢ→ザクⅢ改 例2 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザクⅡ→ザクS→ザクR1→ザクR1A→ザクR2→アクトザク→ゼクアイン→ギラドーガ→ギラドーガS→ヤクトドーガ 例3 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザクⅡ→ザクS→ザクR1→ザクR1A→ザクR2→アクトザク→ゼクアイン→ゼクツヴァイ 新生ジオンではザク改やアクトザクが開発が不可の為どちらかの開発プラン奪取することが、そして例2と例3ではテム・レイ軍以外はティターンズからゼクアインの開発プランを奪取することが大前提となるので注意。ちなみにジオンでもザクⅢ改はアクシズから開発プランを奪取しないと使えないので、普通にやっているとザクⅢで終了となる。 連邦系 一方、連邦ではアレックス止まりのため発展性が余りありません。第一線で使えるのはせいぜい第二部序盤ぐらいまで。 Gファイター→(ガンダムと合体)→Gアーマー→(脱出)→ガンダム→G3ガンダム→アレックス→FAアレックス ちなみにGディフェンサーにパイロットをのせてmkⅡと合体⇒分離するとパイロットがmkⅡにうつるのだが、MS操縦不可パイロットでは合体コマンドが出現しない為不可能です。 戦闘を1ターンで終了させた場合の回復について 戦略フェイズで部隊を送り込むもしくは敵部隊の進行で戦闘になった場合、次の戦略フェイズまでに戦闘を終了させると、回復に関しては非戦闘地域と同じ判定がなされ、部隊の疲労・物資・耐久が大幅に回復する。 これを利用し1ターンで制圧できるだけの部隊を進行させれば連戦することができる。 (系譜からあった仕様だが本作でも有効) 補充に関する割引の適用について 一定数同じ機体を生産すると生産時に必要資金が割引されるが、これは機数が減った機体を補充する場合にも適用される。ただし、武装変更の出来る機体の場合は武装Aで無ければ割引が適用されない。塵も積もれば何とやらなので、面倒で無ければ武装Aに変更してから補充するのが吉。 同じように、変形できる機体はMS形態でなければ割引が適用されない。 第一部終了時の補充について ジオンおよび連邦軍で第一部終了時にコスト無しで補充が行われる。 これを利用して、一機編成のユニットを三機編成のユニットへ改造しておけば、お得に戦力を準備できる。 連邦では 指揮ジム→ジム改→パワードジムorジムカスタム→ジムキャノンⅡ や、指揮ジム→ジム→ジムⅡ→ジムⅢ(技術レベルが間に合えば) ジオンでは ザクS起点でアクトザクやザク改、ズゴッグS→ズゴッグEorガッシャ、ギャンP→ガルバルディβなど 合流を利用してキャラクターを素早く配属する 戦闘中に配属したいキャラクターAと必要なキャラクターBを機数の減った部隊二つに乗せる(元から配属しておくより乗り換えを使うと良い) キャラクターBの部隊で合流を選択してキャラクターAの部隊と合流 これでキャラクターAが未配属になります。使い所は少なめですが、地球連邦軍第一部でレビルをペキンからハワイに移動させるのに便利です。 移動させたいキャラクターの他にもう一人必要になることを忘れずに。 直接作るよりも旧型を作って改造した方が資金的に安い兵器 旧型を生産して改造して新型にした方が、資金が安く済む兵器がある。ただしほとんどの場合、資源は直接作るよりも多く掛かる。 連邦系 コアファイター→Gファイターだと資金110安く資源も150節約 陸戦型ジム→陸戦型ガンダムだと資金220安い ジム改→ジムカスタムだと資金170安い、さらに1ターン早く生産できる ジム改→パワードジムだと資金310安い、さらに1ターン早く生産できる ジェガン→グスタフ・カールだと資金510安い、さらに1ターン早く生産できる ハイザック→アイザックだと資金580安い ガンキャノンディテクター→メタス改だと資金350安い ジオン系